在连续两个游戏日的夜晚跟踪无功而返后,第三天夜晚,造天六人再度分组行动,而非之前各人走各人的。这一次是三人一组,君、绝、剑和书、飞、仙。按照两批人的背景和个性,这样的分组就给我一种分支任务的难易度选择。前面那组属于坏人组,有难度差异的话,难度应该比较高。后面那组属于衰人组,难度……嗯,不好判断。感觉上需要一点运气,来决定难易。
俺一相认为自己的运气很靠不住,买乐透的电脑选号,每次都选到一些不出牌。所以宁可挑难度高的分支,也不敢相信自己的运气。
进入追踪场景,君、绝、剑三人没有意起行动,反而是分成三路,走三条不同的路线。三道金光各自飞,看似追哪个都没差。实际上他们飞行的轨迹,还是带来一些追踪上的难易分别。君是不疾不徐地在高空,朝某个方向直线前进。绝却是刁钻地在树林间穿梭,左绕右拐的。剑则是飘在树梢,位置不高不低,但却是不规则地乱飞行进,还不时走回头路。看着三个光影渐远,我不得不在追谁的问题上,快点做出决定。
感觉上君最好追,可是飞在高空的他,视野最大,连带着警戒范围也最广。只要一个闪神,露出些微踪影,就会被他察觉,并想办法摆脱追迹的玩家。上一回追这家伙,就是这么失败的。剑飞行老杀回马枪,很锻鍊玩家的心脏。要在前进的惯性思维中,突然间后退,以避免暴露,造成任务失败,对我这个非高手来说,实在是有一定困难,故而不考虑此人。反而是绝,只要切换成第三人称视野,再将视野范围拉到最大,任凭他的路线再刁钻,也很容易尾随。所以我控制着必杀废柴人,追上绝所形成的深蓝色人形金光。
在诡异的身形步伐,其实只要不是强求完全跟随对方的脚步,其实对跟随的人来说,那就像花架子一样可笑,我只要知道对方前进的正确方向是哪边就好了。也许以第三人称视角,树冠多多少少也会阻挡遮蔽住前者的身形,但那完全不成问题,偶尔露出的行踪,已经足以让必杀废柴人正确跟上。很快地,通过了眼前的追踪场景,来到下一个地方。初来乍到,画面上的场景提示说明了此地的名称:玄机门。
这个地名我有印象,就是六祸苍龙本尊初登场时的地方。玄机门封印解开,胖城主爆体,三莲合成清香白莲素还真,会同不知道打哪冒出来的月才子谈无欲,两人火并六祸苍龙,并连同一样是冒出来的莫召奴,再把六祸大魔王关进玄机门里头。结果人家根本不在意,把住在里头当渡假,事后连芝麻开门都没喊,就光明正大地走出来。