排除掉妄想从原剧集线索中,选择可攫取最大利益的选项,以必杀废柴人来说,最合适的答案似乎只有一个。三大快剑手中,玉菩心花风云的剑童──剑秋风,已经成为我出师任务百人剑证的完成度之一,而剑藏玄本人也成为另外一个完成度,只剩下冷剑白狐还是我无缘见面的。今天俺那个便宜师父的任务刚好有这人,没去再捞一个百人剑证完成度,是不是就太辜负他老人家的苦心了。
下定决心,我便和忆秋年说道,接着就是走向场景外,画面一阵摇晃的老套路。这类子母任务都是属于自由任务的形式,完全靠玩家和NPC的互动来进行。大家可以按照原剧集的走向来,也能反着玩儿。据官方所说,这是为了满足广大用户窜改原有故事剧情,不管是为了弥补遗珠之憾也好,还是单纯不爽某角色的所作所为,而想来一场颠覆也好,都是玩家的自由。正如玩金庸的人,天龙八部相关的,就会想去救阿珠;神鵰侠侣相关的,不是保护小龙女的贞操,就是自己去强奸小龙女。也就是说在这将开始的任务系列中,我能得到的结果不一定是我想要的结果,一切都看我的作为和言词。在自由任务中,可没有暂停时间来让玩家查找资料,或是多作思考。NPC问一句话,多想个三秒钟,某些个性比较冲动的NPC搞不好就当成玩家不同意,怒而拍桌子翻脸走人。所以自由任务的进程都是非常快的,但假如能够抓到任务核心,使得任务不断有进展,做得时间长不说,奖励也是丰厚的。忆秋年能够忍受必杀废柴人左思右想个几分钟,一来是任务还没正式开始,二来好歹咱俩也是师徒关系,他老人家没必要逼得太紧。
几秒钟的场景读取时间,必杀废柴人已经来到千里之遥的霹雳门场景地图。身为霹雳系列开宗最邪恶门派,以及拥有以霹雳战将为称号的NPC高手,霹雳门在苦境游戏中是属于中大型的势力,麾下万名小卒,B级以上人物十多人,实力在苦境众多NPC势力中也算是排得上号的。而场景设计当然也不会像原剧那样,太过简陋且有过于浓重的早期风格。由游戏公司重新设计过的场景,一走近,就让玩家感受到那股大气磅礡的气势。虽然没有造起城墙、堡垒,但两棵高耸巨木立起浑然天成的一座大门,随着树木、河川走势自然而成的长墙,青葱郁郁,繁枝穿插,彷彿将整个组织地点藏于树林之中。大门之前一组二十人的守卫,服饰统一,刀在手,弓在背,身形壮硕,人立如石,就那一双精亮的眼珠子随着任何风吹草动而移动,给人一种骠悍的感受。而朝远方看去,有一座笔直高峰,四周平削,没有任何借力上爬的空间,那正是高达四百八十丈的通天柱,霹雳系列中第一处以高著称的山峰。半崖处有鹰隼盘旋,几株侧生的老松,配上浑然天成的灰色石峰,那大自然特有的孤傲影响着眼见者的心灵。即便撇开美工设计那炉火纯青的功夫,将这水墨画中才有的感动带进游戏来,那通天柱上可是有着玩家们趋之若鹜的顶级道具──血肉根。利用血肉根换血,可大幅提升人物的根基和元功,武力方面也多多少少有提升。特别这味药还是霹雳门制造霹雳战将的主要材料,玩家领地得到,可以选择用在某几个NPC身上,也能多做几个任务,达成移植血肉根的目的,继而批量制造和霹雳战将同等级的NPC兵卒。只可惜这个梦想,还没听说有玩家达成过。根据那些朝着这方向努力的玩家们透露,那任务之多,之繁琐,他们只用一句感叹:这是一段漫长的征途。
论坛上有关霹雳门的资料,回想不及三分之一,忆秋年已经出面打断我的思绪,递交了一封书信类道具给我,说:“徒儿呀,且将这一封挑战书送上去。”
哦,直来直往,难得见到这老头这么干脆。接过挑战书,我带着愉快的心情往霹雳门的守卫处跑。必杀废柴人的出现,明显引起这群人的警戒,二十双眼睛盯在必杀废柴人身上,就连萤幕外的我都觉得憋扭。不过看到身后忆秋年正踱步而来,我还是将挑战书道具送上去。这种有守卫,又是处在任务状态中的地方,硬闯的下场就是个死字,找门口的通报才是正途;要送信,自然也是由门口的人转交。我送上挑战书的同时,说:“还请将这封挑战书送至贵门三教主,冷剑白狐处。”
收下挑战书的NPC守卫,用狐疑的目光扫视着必杀废柴人。幸好游戏中不像现实,找门房做事还要塞点小费。NPC一转头,就往霹雳门内部走,这时忆秋年也来到身边。不消片刻,我已经看到目标人物走出那座巍峨壮观的大门。