小地图上的混乱,红绿光点无规则──或者说可能具某种乱数法则,但俺的低能智商让俺悟不出来,──的乱跑,我根本猜不到两方领军的玩家,心中的算盘究竟是什么。唯一能做的,也就是朝着绿色光点聚集最多,那个可能是晴雨主力位置的方向跑。
不过六翼大天使散开来的玩家是到处都能遇到,走没几步路都能看到一个两个。为了这庞大的行动,对手都暂缓了拆房子的行动,除了堵在腾龙祭坛的人马没动之外,其他人全散开来,就为了找我一个……这可能只是我的自我感觉良好吧,不过那点微小的虚荣心还是感到一点点的满足。
这种分散到极致的动作,对六翼大天使来说,只能是一种不幸。虽然他们可能利用线下连络来掌握我的行踪,但这些玩家都不是必杀废柴人一合对手。反正这场战役就是拼杀伤跟拼补充,看谁先把家当耗光谁就是失败者。我的功用除了当炮灰之外,用来收拾分散的六翼大天使玩家也挺不错的。见着一个砍一个,三招内了事,没砍死算对方运气,自己还不用担心陷入包围。专精忆秋年武功的必杀废柴人,在瞬息变化的战争中有种如鱼得水的味道。只要不遇上掠食者,可以说在战场上我无人能敌。
那些个美少女梦工厂流的忠实信徒施展出串连,还来不及用上绝招,不是他们先死,就是我先溜了。几次对手想要合围我,钉在我面前硬挺着的玩家事实证明不够坚挺,总在同伴到达之前,就先壮烈了,必杀废柴人当然是逃之夭夭。还有一两回对方想打埋伏,看着小地图上那一团红点,我很无言。难不成在明知道的状况下,我会傻得往里面撞吗。至于那些罩上战争迷雾,被进攻方完全占领的地方,自然不是我会去的地方。在没有任何利益的情况下,没必要放弃自己的优势,跑到敌人地盘上耀武扬威,这是我做人的原则。很明显,从六翼大天使的玩家叫喊声中,我能感受到他们的怒气快要达到MAX了。一见面就是三字经,我家十八代祖宗不离口的,很难想象这样的人会有什么好心情。
爽归爽,还是有几次阴沟里翻船。不过不是玩家惹得祸,而是那位哪里不好打游击,打到我身后来的掠食者。像这类贯彻打了就跑,背后偷袭的NPC,我实在是一点办法都没有。想要缠斗,也得对方愿意停下脚步,乖乖地跟我一招一招玩儿。只打个两三招,想要爆掉这只NPC,我得承认必杀废柴人还没到这般逆天的程度。
同时间,在战场上大发神威的,还有晴雨之前分出来的那几支由NPC带领的炮卒小队。屈氏神弩对付那些落单的玩家,那是一射一个准,射中就没命的份。玩家分散开来,人少,根本挺不住一排弩机噗噗噗地乱射,通常没人撑得过一两轮的射击。而这些NPC的弹药补充,只要兵营跟武备仓库还没被占领,那是随处都可以做,便利到令人感到恶心的主场优势。而矗立在兵营四角的箭塔,注定了进攻的玩家无法轻易打下这个地方,更别说六翼大天使的主力还没进到过兵营所在的单位场景,或者说他们知不知道兵营在哪儿,都还是个问题。