第152章 意料之外的变数
更新时间:2025-03-31 07:21:25 字数:3153

魔剑道大军的出场,理所当然是和天策王朝大军对上,两方人马面对面,硬碰硬。原本因为万人队支援而占据兵力上风的水渊莲华,也因为魔剑道的出现,再次沦为兵力劣势。士气上的差距,也早被数量上的差距给弭平。攻守双方的战斗,可以说到处都是重点,也到处都不重要。主角档级别与魔王级别的战斗就有好几处,声光效果当然是没话讲,刀光剑影那个乱飞呀。不过即便任一处的胜负确定了,感觉上也无法深入影响战场大势,毕竟其他地方的战斗,就激烈程度来说只有更高,不会更低。

本来NPC们一沾即走的打法,也略有改观,只要是剧集中的仇敌,在战场上他们就不离不弃地厮杀在一起。就算一方跑,另一方也是死追。象是灭境来的三界者,就紧追十三邪灵不放。要不是鬼王棺、业途灵这两个三途判的成员在场,十三邪灵就要壮烈成仁了。而天策王朝大军则与魔剑道大军鏖战,龙主天策真龙跟魔剑道之主诛天更是赤膊上阵,两人打得不亦乐乎。尽管六星天策技高一筹,手下大将的质量不凡,但将领数量上却是魔剑道胜出,以少打多只能说刚刚好撑住。乱世狂刀更是死盯着天残武祖不放,任由对方高手轮番上阵,也不放过眼前这白发白胡的糟老头。

至于一些独走的高手,仍是采取游斗的手段。所不同者在于战斗至今也将近一个小时了,累积下来的伤势让被召唤出来的NPC们实力略有下滑,身上也个个带伤,没几个人完好的。也因为如此,陆续有根基较差的NPC被打死退场。甚至有一些是刚好落到玩家队伍的攻击方向上,被这群运气好的家伙捡了个便宜,宰掉这些霹雳留名的NPC。

而两方玩家,则好像是底牌尽出一般,水渊莲华已经无法再叫出任何NPC来,进攻的一方却是久久才能叫出一两只C级的小猫,纯粹添堵,来当路障的。必杀废柴人的根基比起现今玩家平均水平来说,高的有限,但靠着集中的配点方式,在战场这种高强度而又相对单纯的战斗中,过得倒是挺滋润的。除非运气不好,碰上NPC杀到跟前来,要不然我是没有什么危险。因为大部分玩家的心思,也没放在战场上了,都在看难得的NPC们互砍。蜀道行砍轩辕不败、忆秋年砍蝴蝶君这些都是可比张飞打岳飞,关公战秦琼的经典画面,原剧集中不曾出现过的。还有许多大大小小,不同档剧集时代的人物,因为分属攻、守方而战在一起。要不是那些有正道背景的NPC,出现在进攻方又被劝退,场上肯定更热闹。

既然没有NPC继续登场,士气值的变化就取决于场上的战斗。某NPC又砍了谁,某方士气上升,另一方则士气下降。某支百人队被歼灭,又是士气上升下降的。战场公告刷得那个快呀,让人眼光撩乱。不过就大势观察起来,整体而言是进攻方逐渐占上风,但我怀疑在两个小时的约定时间之内,他们可以取得胜利。时间到,分不出胜败,苦境游戏可是允许平局的。到时两方按照各自的战果,领地能得到一小部分的势力值增长,玩家自然是经验值了。

对那三丫头来讲,不败就是胜利。现在看起来,要达到这个目标并不难。

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