司任平一到,众人又开起了作战会议。最主要是他做过该任务,那经验谈自然备受重视。加上对付专擅术法的NPC,粗佬他们的方法是很粗糙地靠武功强攻,打赢拿奖励,打输三柱香,献花献果一鞠躬。比起来司任平所安排的可就细致多了,至少他带来的人,都学过破解幻术、阵法及法术所造成负面状态的技能,还有几个是专门施放幻术、阵法牵制的。之所以没有特别指明谁专门用法术攻击,主要是这类攻击型的法术和武功技能差不多,所以才不多提。但是面对术法类的玩家与NPC,那堆让人烦闷的负面状态与牵制阵势才是最让人头痛的。说起来苦境是款很机车的游戏,法师不能加同伴的Buffer,害别人的负面状态种类却是一堆。
这当中,司任平还特别试了一下必杀废柴人对法术的恢复程度,由此可以大概推断出我的法术豁免率。别要是特殊状况的话,这两个数据是有挂勾的。会如此要求的原因很简单,必杀废柴人的极品属性实在是太叫人印象深刻了;当成对手自然是攻击的重点,当队友的话,不搞得清楚极限在哪里,可是很危险的。
试法很简单,就是朝必杀废柴人身上丢了一个对他们来说算不入流的小幻术,看我要花多久的时间,幻术效力才会自动消退。结果那个时间,大概够我去煮个泡面,吃饱喝足再喘口气,接着去蹲个厕所,顺便看报纸。很让人失望,而我更是傻傻地坐在萤幕前等着幻术效果消失,画面恢复正常,才好通报其他人来确认我的恢复时间。对此,司任平颇为隐晦地问我,是不是在外面等,就不要进任务副本了。
喵大姐一如往常,恶狠狠地叫嚣着要扣我薪水。尤其是我不能参加这场战斗,或是打出好表现的话,原先谈好的金额可能要面临腰斩的命运。司任平也不太好意思断我财路,很贴心地多派了一个专擅术法的玩家来替必杀废柴人解咒。毕竟要论攻击效率的话,除了绝招不够多的缺点外,必杀废柴人可说是在场所有人中,普招攻击力最高的人了。有我牵制NPC的身手,让其他人有时间放绝招,是一项很实用也很容易理解的战术。
总之诸般安排底定,是黑是白是猫是狗,打过就知道了。司任平出面组建好玩家军团,也就是通称的组队,就找上他师父九曲邪君,对话之后就将众人拉进副本空间之中。
眼前的战场可以说是我所见过最朴素的场景了。黄土地上几块巨石,蓝天远处几朵白云,一望无际的地平线,空旷的程度不禁让我怀疑是不是游戏工程师偷懒。地狱死神,即戴着面具的经天子由天而降,背上有如蜘蛛脚的触角有别于剧集中的纯属无意义的装饰品,在游戏中彷彿活了过来,不停律动、伸展着,增添了几分诡异的气氛。他用冷静带着杀意的声音说:“哦,九曲邪君不敢来赴约,派他徒儿前来送死嘛。”