我本来就准备着要动手。听风雨两不沾开口,必杀废柴人也立刻做出动作。三道剑光,一招刺击,数十步的距离瞬间接近,我跟风雨两不沾几乎是同时出招,不分先后击中对方。尽管兵器在手,但六人没来得及做出反应,剑光就让他们爆起血花,刺击招式更是带出一击必杀的效果,把泛着绿光的两个玩家爆一地。剩下的四个人被这突如其来的攻击给打蒙了,眼睁睁看我们手起剑落,将他们也分成一块块的。最终,二打六完胜兼秒杀,我们还没出半式绝招。不过这也预告了,接下来的两个小时难熬了。
无视六个尸块上头的脏话浮字,我开始挑起他们遗留下的东西。银两是一定要带走的,武器方面我换上一把精良级的铁剑。说来这群人混得也挺不错的,装备都是买上等货,衣服的部分穿得是乞丐装,没能买齐套装就是了。风雨两不沾没兴趣做这种收刮的动作,他只是回头设定好我们要保护的NPC其跟随指令,就招呼着上路。
有鉴于我方两个玩家与一个NPC的组合,是直接出现在对方雷达地图上的目标物,所以伏击之类的战术是可以忽略的。一般来说正规的躲猫猫玩法,是一头栽进怪物横行,神兽遍地的野外地形,利用对手急于追上己方的心态而忽视了前路的侦查,继而撞到打瞌睡中的青龙白虎,然后被外力──非玩家──歼灭。假如很不幸地对方顺利躲过野外天然陷阱,并且前进的速度快过己方,那么被追上之后当然是一场硬碰硬;谁赢了就换谁当鬼,跑给另外一方的人追。这样的做法用在保护类的任务上比较常见,护送类的任务,由于还要注意将目标送达目的地的时限,所以困难度提高不少。但这一回风雨两不沾跟我没有按照网路上这所谓的正规玩法来走,而是继续走大马路,往三圣会的方向前进。
神来杀神,佛挡杀佛,火气就是这么大!
一开始对方再次出现在我们面前,还会先骂战个几分钟,然后开打。有时只有来两三个,有时六个人一起来。但不管来多少个,都是让他们化成白光趴回家。奇怪?接任务的双方不都是会经过系统计算的战力平衡嘛,怎么这群人这么不经打。后来稍微观察一下,我还是想通了。系统所计算的战力平衡,只是玩家的人物角色本身实力而已,没有算武器装备的加成。风雨两不沾拿着上品武器古尘剑可比屠夫,三五招就爆个一击必杀,要不就是对手气血归零。要知古尘虽没有到极品的范畴,其数据在玩家的评价中也跟极品差不多了。就我所知,古尘的数据如下:
古尘剑