追着鬼隐,要往下一个场景去,果然路上又遇到一个拦路狗。幸好这回是个瘦子,但画着奇怪的花脸,不时有诡异的笑声,气氛营造的有如杰森或是佛莱迪出场前的感觉。我讨厌鬼片……举凡惊悚、鬼怪、僵尸、都不是我的范围。想起当初看倩女幽魂,还会给佬佬吓得不敢睡觉的时代,那时的我是多么可爱。
说远了。
这花脸招式狠辣,又快又劲,给缠上身了,等闲脱不了战圈。幸好伤害不强,但胜在招快,俺还是撑不住他一招一招刷。同样是绕着圆圈打转儿,想拉开距离,对手却像块橡皮糖,沾上了就别想甩掉。不是没考虑过直接冲到场景外,但跟上一回不同的是,上一回的死胖子是拦在步云崖场景的边缘,只消纵跃上树,再跳个几步就达成阶段任务了。这一回血变洞窟中,拦路来敌出现的早,看那消退的气血条,俺怀疑必杀废柴人有机会不做抵抗,逃出生天。现在可是靠着还手招式的防御效果才撑住,要是转身逃跑,恐怕气血条就不是用缩的了,而是用跳格子的。
时间还在跑,但这一回剩余的时间比较多,也就能够跟这花脸的耗上。拉开反击列表,仔细研究一下对手的招式,意外发现这厮是用掌刀使刀法,招式有时看得穿,有时看不穿,这肯定是欲流刀理的问题了。没辄,剩下的技能点有16点未用,保留个2点作后备,先把欲流刀理撑上去再说。
效果是明显的,如今对手的招式大多数都能看穿,反击的招式也不落下。狠心浪费的那些技能点数,还是有回报的。俺立刻舍下三套绝活,其实也只是三个最常用的串连招式,快捷键设在数字键的123,对付根基不比我高的喽囉算是无往不利,对付眼前这等对手,勉强算个平局。但想要突破困境,就得从反击列表上研究。当然了,对付对手的串连招式,我可没本事全部反击成功,要找的只是那一招两招可供我展开绝地大反攻的破绽招式。
正如笑傲江湖里头令狐冲所说,辟邪剑法的弱点就是剑招的重复,一闪即逝的破绽只要等待,就会再次出现在独孤九剑之前。这样的说法,正是苦境中大多数NPC的弱点,他们的招数有限,只要根基不至于相差太大,磨下去绝对是对玩家有利。俺设定好的串连快捷键共有四十六组,就是键盘上不包括功能键的单键数量。虽说我没本事记下四十六组串连的第一招是啥,但记个十组是没问题,也正是1~0十个数字键。要等的就是眼前这衰人,刚好使出可以让我用有效反击来开启串连攻击的招式。为的就是有效反击可以给对手带来更长的迟滞时间,之后的串连当然是扩大战果的手段,再丢上几道剑光,最后使用纵跃或化光的逃跑指令,这就是剧集中虚晃一招,在游戏里头的正确做法。虽然这个任务中不允许逃跑,但俺还是有把握跳出战圈,靠着轻功直冲出这个场景外,只要逼退对手几步路。